CP Registry
Digital-Unit

Spielregeln

Eine Prio-Hierarchie, drei Kategorien, fünf Meilensteine, sechs goldene Regeln. Wer das verinnerlicht, briefet sauber und vermeidet 80 % der typischen Reibung.

Bug > Deadline > Feature

Die wichtigste Regel der ganzen Seite. Wenn drei Anfragen gleichzeitig kommen, gewinnt immer der Bug, dann die Deadline, dann das Feature. Ohne diese Hierarchie eskaliert jedes Projekt.

Bug

Höchste Prio

Etwas Live-Wichtiges ist kaputt.

Beispiele
Formular sendet nicht · Link ins Leere · Layout bricht auf Mobile · Förder-Rechner gibt Fehler
Was tun
Sofort an Renana, sie eskaliert. Deploy auch außerhalb Plan möglich (außer Freitag).
  1. Deadline

    Termin steht, Inhalt muss live.

    Beispiele
    Förderprogramm-Start · Kampagnen-Launch · Pressetermin · Saisonwechsel ÖPNV-Fahrplan
    Was tun
    Ticket mit Deadline-Datum. Renana plant ein, ggf. wird ein Feature verschoben — nicht der Termin.
  2. Feature

    Etwas Neues, was vorher nicht da war.

    Beispiele
    Neuer Block-Typ · Filter für Ladesäulen-Karte · Neue Newsletter-Anmeldung · Buchungs-Flow
    Was tun
    Ticket im Backlog. Wird gegen die nächste Phase / Sprint / Meilenstein geplant.

Was ist was? Bug, Schönheitsfehler, Feature

Falsche Kategorie kostet Zeit, weil die Anfrage im Backlog im falschen Topf landet. Drei Definitionen, drei Abgrenzungen — wechsle zwischen den Tabs, um zu vergleichen.

Bug
Was es ist
Eine Funktion, die laut Konzept oder Briefing existieren soll, tut nichts oder etwas Falsches. Ein Bug ist immer eine Abweichung von einer vereinbarten Spezifikation — nicht von einem ungeschriebenen Erwartungswert.
Wie du's erkennst
Drei Tests: Hat es vorher funktioniert? Stand es im Briefing? Sind Nutzerinnen blockiert? Wenn mind. einer mit Ja zu beantworten ist, ist es ein Bug.
Nicht damit verwechseln
Eine Funktion, die nie spezifiziert wurde (= Feature). Eine Optik, die nicht gefällt aber funktional ok ist (= Schönheitsfehler). Ein Missverständnis darüber, wie etwas funktionieren sollte (= Spezifikations-Lücke, kein Bug).
Beispiel
Förder-Antragsformular sendet trotz Klick keine Mail. Das war im Briefing spezifiziert ("nach Absenden Bestätigungsmail an Antragsteller"), funktionierte vorher und blockiert die Nutzerin. Klassischer Bug.
Schönheitsfehler
Was es ist
Optische Abweichung ohne funktionale Auswirkung. Kosmetisch, nicht blockierend. Die Funktion erfüllt ihren Zweck — sie sieht nur nicht ganz so aus, wie das Designsystem es vorgibt.
Wie du's erkennst
2px Abstand off, Hover-Farbe leicht daneben, Schrift wirkt eine Spur zu dünn auf einem bestimmten Gerät, Icon ist 1px verschoben. Niemand bricht deshalb einen Kauf ab.
Nicht damit verwechseln
Nicht „schnell zwischendurch" einbauen — jede Mini-Änderung erfordert Test, Review, Deploy. Wandert deshalb ins Sammel-Ticket und wird gebündelt mit anderen Schönheitsfehlern in einem Wartungs-Slot deployed.
Beispiel
Auf der ÖPNV-Seite ist der Abstand zwischen Fahrplan-Header und der ersten Verbindung 14px statt 16px. Sieht der Designer, sieht sonst niemand — landet im Sammel-Ticket für den nächsten Wartungs-Sprint.
Feature
Was es ist
Eine neue Funktion, ein neues Element, eine neue Variante — etwas, das vorher nicht spezifiziert war und das die Software um eine Fähigkeit erweitert. Auch „kann das auch X?" ist meistens ein Feature.
Wie du's erkennst
Es soll etwas tun, was bisher nicht im Briefing oder Konzept stand. Drei Faustregeln: Steht es nicht im Konzept? Feature. Erweitert es eine Komponente um einen neuen Modus? Feature. Würde ein Entwickler dafür mehr als 2 Stunden brauchen? Vermutlich Feature.
Nicht damit verwechseln
Neue Inhalte in einer bestehenden Element-Struktur sind kein Feature, sondern Pflege (Redakteur füllt Felder). Eine neue Variante eines bestehenden Elements (z.B. „die Card auch in Hochformat") ist hingegen ein Feature.
Beispiel
E-Ladesäulen-Karte soll zusätzlich nach Schnelllade-Fähigkeit filtern können. Filter war im Briefing nicht enthalten — neues Feature, eigenes Ticket, Vorlauf 1-2 Wochen, Backlog statt sofort.
Faustregel: „Hat es vorher funktioniert?" → Bug. „War es im Briefing?" → Bug, sonst Feature. „Sieht nur schlecht aus, tut aber was es soll?" → Schönheitsfehler.

Meilensteine: vom Projektstart zum Live

Die Bug-Deadline-Feature-Hierarchie greift nicht erst beim Live-Bug — sie wird ab Projektstart geplant. Fünf Meilensteine, jeweils mit einer Freigabe. Ab jeder Freigabe verschiebt sich, was Bug, was Feature, was Pflege ist.

  1. M1 · Woche 1-2

    Konzept-Freigabe

    Inhaltsplan und Designkonzept stehen. Kundenfreigabe schriftlich. Ab hier sind Konzept-Änderungen ein Feature.

  2. M2 · Woche 3-5

    Design-Freigabe

    Figma-File durchgespielt mit Frontend, Mobile/Desktop. Kundenfreigabe schriftlich. Ab hier sind Design-Änderungen ein Feature.

  3. M3 · Woche 6-8

    Frontend-Freigabe

    Astro-Build durchgeklickt. Pixel-Abnahme. Ab hier sind Frontend-Änderungen ein Feature, Schönheitsfehler kommen ins Sammel-Ticket.

  4. M4 · Woche 9-11

    TYPO3-Freigabe

    Pflegeoberfläche getestet, Redakteur hat einen Probedurchlauf gemacht. Ab hier sind Pflege-Änderungen ein Feature.

  5. M5 · Woche 12+

    Go-Live

    Deployment, Monitoring, Stabilisierung. Erste Woche: nur Bugs werden deployed, alles andere geht ins Wartungs-Backlog.

Sechs goldene Regeln

Sie ersetzen kein Briefing und kein Gespräch. Aber sie verhindern, dass dieselben Reibungspunkte jede Woche neu auftauchen.

  1. Tickets in Awork an Renana

    Kein Direkt-Ping an Devs. Renana priorisiert und ordnet ein.

  2. Früh briefen

    Jeder Tag Vorlauf spart einen Tag Stress. Unklare Briefings verdoppeln jeden Wert.

  3. Kundenfeedback sortiert weitergeben

    50 Punkte bunt gemischt sind für Devs unbrauchbar. Nach Bug, Feature, Content sortieren.

  4. Nachfragen statt annehmen

    Impact einer Änderung kann nur eine Entwicklerin einschätzen. Niemals raten.

  5. „Kleine Änderungen" sind selten klein

    Fünf Minuten oder drei Tage. Sieht einfach aus, ist es selten.

  6. Freitag = kein Deploy

    Bugs eskalieren wir anders. Am Wochenende sitzt niemand am Hebel.

Tickets & Awork

Alles, was Arbeitszeit kostet, ist ein Ticket in Awork an Renana. Teams ist für drei Fälle reserviert — sonst gehen Anfragen verloren.

Standard-Weg

Awork-Ticket an Renana

  • Neue Anfrage vom Kunden
  • Änderung an Design, Frontend, Backend, Content
  • Bugs, Schönheitsfehler, Feature-Wünsche
  • Alles, was Aufwand bedeutet
Ausnahme

Teams nur für drei Fälle

  • Akute Brände (Live-Seite down)
  • Kurze Rückfragen zu offenen Tickets
  • Echtzeit-Klärung während laufender Arbeit
Direkt-Pings an Devs sind unsichtbar für Renana und unplanbar für das Team. Auch „nur eine kurze Frage" ist ein Ticket — sonst geht Kapazität verloren.

Vorlaufzeiten & Kundenfeedback

Realistische Werte für ein klar gebrieftes Vorhaben. Unklare Anforderungen verdoppeln jeden Wert. Vor jedem Ticket steht das Sortieren von Feedback.

Realistische Vorlaufzeiten pro Änderungstyp
Art der Änderung Vorlauf
Text- oder Bildaustausch1-2 Tage
Bestehendes Element anpassen3-5 Tage
Neues Element / kleines Feature1-2 Wochen
Neues Projekt / Relaunch-Baustein4+ Wochen
„Heute live"nur echte Bugs
Kundenfeedback nach Kategorie weiterleiten
Kategorie Wohin
BugReparatur-Ticket, Prio-Eskalation
Feature-Wunscheigenes Ticket, nachgelagert
SchönheitsfehlerSammel-Ticket
Content-Änderungan Content, nicht an Devs
MissverständnisRückfrage an Kunden vor Weitergabe

Sechs typische Fallstricke

Wenn du einen davon erkennst, bremse ab und kommuniziere — bevor das Ticket geschrieben wird.

„Kann man das schnell machen?"

Ohne Kontext nicht einschätzbar. Immer nachfragen.

Late-Stage-Änderungen

Eine Änderung in Woche 8 kostet das Fünffache einer in Woche 2.

Feature-Nachschüsse während Testing

Bringen die Regression-Testkette durcheinander.

Content kommt nach Launch

Dann war „launch-ready" nur Simulation.

Unklare Freigabeketten

Wer auf Kundenseite entscheidet, früh klären.

Ungefilterte Feedback-Listen

50 Punkte bunt gemischt sind für Devs unbrauchbar.

Szenarien aus dem Alltag

Vier Situationen, die jede Woche vorkommen. Klick, um die richtige Reaktion zu sehen.

Der Kunde sagt: „Kann man das schnell ändern?"

Nachfragen, was genau, für wann, gibt es ein Briefing? Dann Ticket in Awork an Renana. Niemals „ja, machen wir bis morgen" zusagen, ohne den Impact zu kennen.

→ Goldene Regel 04

Es ist Freitag 16 Uhr und ein Bug ist gemeldet. Deploy heute?

Eskalation an Renana. Nur echte Live-Bugs rechtfertigen einen Freitag-Deploy. In allen anderen Fällen Montag morgen.

→ Goldene Regel 06

Du bekommst 50 Punkte Kundenfeedback bunt gemischt. Was tust du als erstes?

Vorsortieren nach Bug, Feature, Schönheitsfehler, Content, Missverständnis. Pro Kategorie ein Ticket. Erst dann an Renana weitergeben.

→ Goldene Regel 03

Ein Designer pingt dich auf Teams: „Ich hab ein Problem mit dem Hover-State, kannst du Brandon fragen?"

Schreib es als Ticket in Awork an Renana. Sie ordnet es ein. Direkt-Ping an Brandon umgeht die Planung und ist unsichtbar für das Team.

→ Goldene Regel 01

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